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        金系技能

        時間:2014-12-12 15:03 作者:17173 手機訂閱 參與評論(0) 【投稿】
        文 章
        摘 要
        鎮魂:處于“鎮魂”狀態的角色所有戰斗指令無效,同時使其出戰的娃娃無效,但可以使用道具、進行召喚和召回操作。

        新金系刀客技能

        鎮魂:處于“鎮魂”狀態的角色所有戰斗指令無效,同時使其出戰的娃娃無效,但可以使用道具、進行召喚和召回操作。
          玩家等級到達10級以后,可以到門派拜師,并在本門童子處學習門派技能。
          玩家等級到達60級以后,可以到本門師尊處拜師,并學習新的技能。

        技能類別 技能名稱 技能作用描述
        遁術 金遁術 使用后可以迅速回到本門派,需要消耗一定的氣血和法力,只能在非戰斗時使用。
        攻擊技能 單刀直入 對敵方使用,令對手單人受到金系傷害,人物等級達到10級后可以學習。
        銳不可擋 對敵方使用,令對手受到一定的金系傷害,技能提升到30級后可同時攻擊2人,要求單刀直入技能等級達到30級才可以學習。
        千刀萬刃 對敵方使用,令對手受到較高的金系傷害,技能提升到60級、120級、160級之后,可攻擊對象分別為3個、4個、5個;要求銳不可擋技能等級達到50級才可以學習。
        鋒芒畢露 對敵方使用,令對手單人受到很強的金系傷害,要求千刀萬刃技能等級達到80級才可以學習。
        萬道金光 對敵方使用,令對手多人受到較強的金系傷害,技能提升到120級、160級之后,可攻擊對象分別為4個、5個;要求鋒芒畢露技能等級達到100級才可以學習。
        障礙技能 不知所措 對敵方使用,成功后可令對手單人處于鎮魂狀態,該狀態所有戰斗指令無效,同時使其出戰的娃娃無效。但可以使用道具、進行召喚和召回操作。要求人物等級達到 25級才可以學習。
        膽顫心驚 對敵方使用,成功后可令對手處于鎮魂狀態,該狀態所有戰斗指令無效,同時使其出戰的娃娃無效。但可以使用道具、進行召喚和召回操作。技能提升到40級后施用目標增加為2人,要求不知所措技能等級達到40級才可以學習。
        驚魂未定 對敵方使用,成功后可令對手處于鎮魂狀態,該狀態所有戰斗指令無效,同時使其出戰的娃娃無效。但可以使用道具、進行召喚和召回操作。技能提升到60、 120、160級之后,目標分別為3、4、5個;技能等級越高成功率越高;膽顫心驚達到60級才可學習。
        鎮魂鎖心 對敵方使用,成功后可令對手單人處于鎮魂狀態,該狀態所有戰斗指令無效,同時使其出戰的娃娃無效。但可以使用道具、進行召喚和召回操作。隨著技能等級提升施用成功的機率會增加,要求驚魂未定技能等級達到80級才可以學習。
        奪神攝魄 對敵方使用,成功后可令對手多人處于鎮魂狀態,該狀態所有戰斗指令無效,同時使其出戰的娃娃無效。但可以使用道具、進行召喚和召回操作。技能提升到 120、160級之后,目標分別為4、5個;技能等級越高成功率越高;鎮魂鎖心達到100級才可學習。
        輔助技能 全力以赴 對己方使用,能夠提升己方單人的攻擊力,要求人物等級達到40級才可以學習。
        氣貫長虹 對己方使用,能夠提升自己或隊友一定的攻擊力,技能提升到40級后施用目標增加為2人,要求全力以赴技能等級達到30級才可以學習。
        劍拔弩張 對己方使用,能夠提升自己或隊友較高的攻擊力,技能提升到60、120、160級之后,目標分別為3、4、5個;技能等級越高作用越強;氣貫長虹達到50級才可學習。
        勢如破竹 對己方使用,能夠提升己方單人很強的攻擊力,要求劍拔弩張技能等級達到80級才可以學習。
        力劈玄黃 對己方使用,能夠提升自己或隊友較強的攻擊力,技能提升到120、160級之后,目標分別為4、5個;技能等級越高作用越強;勢如破竹達到100級才可學習。

        基本屬性點:玩家角色每升1級會有4點屬性點供玩家分配,屬性點影響人物的角色不同項數值。

        屬性點對人物屬性影響:

        體質 與人物的氣血和防御相關。增加體質,可以使人物的氣血和防御力增加從而降低敵人對自己的攻擊效果。
        力量 與人物的物理攻擊力和命中率相關。增加力量,可以使人物的攻擊力和命中力增加,可以加強對敵人的攻擊效果。
        靈力 與人物的法力和法術傷害相關。增加靈力,人物的法力和法術傷害增加,對敵人的法術攻擊效果加強。
        敏捷 與人物在戰斗中的攻擊順序有關系。人物在戰斗的過程中,如果敏捷比其他人高,那么可以第一個進行攻擊,起到戰斗的主導作用。

        人物相性點:相性點數隨著玩家等級的提升而增加。每項玩家最多可以分配 30 點。

        相性加點對人物屬性影響:

        金相性 木相性 水相性 火相性 土相性
        金系法術傷害提升 木系法術傷害提升 水系法術傷害提升 火系法術傷害提升 土系法術傷害提升
        金系法術抗性提升 木系法術抗性提升 水系法術抗性提升 火系法術抗性提升 土系法術抗性提升
        人物法術攻擊提升 人物氣血上限提升 人物防御能力提升 人物攻擊速度提升 人物物理攻擊提升

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