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        木系技能

        時間:2014-12-12 15:18 作者:17173 手機訂閱 參與評論(0) 【投稿】
        文 章
        摘 要
         化功:處于“化功”狀態的角色攻擊和防御降低,同時每回合扣除法力并清除增益效果,且不能使用法術攻擊技能和輔助技能。

        新木系靈獸技能

        化功:處于“化功”狀態的角色攻擊和防御降低,同時每回合扣除法力并清除增益效果,且不能使用法術攻擊技能和輔助技能。
          玩家等級到達10級以后,可以到門派拜師,并在本門童子處學習門派技能。
          玩家等級到達60級以后,可以到本門師尊處拜師,并學習新的技能。

        技能類別 技能名稱 技能作用描述
        遁術 木遁術 使用后可以迅速回到本門派,需要消耗一定的氣血和法力,只能在非戰斗時使用。
        攻擊技能 花舞葉飛 對敵方使用,令對手單人受到木系傷害,人物等級達到10級后可以學習。
        揚花飛柳 對敵方使用,令對手受到一定的木系傷害,技能提升到30級后可同時攻擊2人,要求花舞葉飛技能等級達到30級才可以學習。
        秋風掃葉 對敵方使用,令對手受到較高的木系傷害,技能提升到60級、120級、160級之后,可攻擊對象分別為3個、4個、5個;要求揚花飛柳技能等級達到50級才可以學習。
        一葉菩提 對敵方使用,令對手單人受到很強的木系傷害,要求秋風掃葉技能等級達到80級才可以學習。
        天女散花 對敵方使用,令對手多人受到較強的木系傷害,技能提升到120級、160級之后,可攻擊對象分別為4個、5個;要求一葉菩提技能等級達到100級才可以學習。
        障礙技能 芒刺在背 對敵方使用,可令對手單人處于化功狀態并持續減少法力,降低攻擊和防御,同時清除增益效果,且讓對手不能使用法術和輔助技能。要求人物等級達到25級才可以學習。
        物腐蟲生 對敵方使用,可令對手處于化功狀態并持續減少法力,降低攻擊和防御,同時清除增益效果,且讓對手不能使用法術和輔助技能。技能提升到40級后施用目標增加為2人,要求芒刺在背技能等級 達到40級才可以學習。
        毒入骨髓 對敵方使用,可令對手處于化功狀態并持續減少法力,降低攻擊和防御,同時清除增益效果,且讓對手不能使用法術和輔助技能。技能提升到60、120、160級之后,目標分別為3、4、5 個;技能等級越高成功率越高;物腐蟲生達到60級才可學習。
        九死一生 對敵方使用,可令對手單人處于化功狀態并持續減少法力,降低攻擊和防御,同時清除增益效果,且讓對手不能使用法術和輔助技能。技能等級提升后成功率和傷害會增加,要求毒入骨髓技能等級達到80級才可以學習。
        遮天蔽日 對敵方使用,可令對手多人處于化功狀態并持續減少法力,降低攻擊和防御,同時清除增益效果,且讓對手不能使用法術和輔助技能。技能提升到120、160級之后,目標分別為4、5個;技能等級越高成功率越高;九死一生達到100級才可學習。
        輔助技能 甘之如飴 對己方使用,能夠提升己方單人的氣血值,且具有復活效果。該技能效果持續兩回合。要求人物等級達到40級才可以學習。
        春風化雨 對己方使用,能夠提升自己或隊友一定的氣血值,且具有復活效果,目標數大于一個時,同時額外復活一個死亡的目標。該技能效果持續兩回合。技能提升到40級后施用目標增加為2人,要求甘之如飴技能等級達到30級 才可以學習。
        潤物無聲 對己方使用,能夠提升自己或隊友的氣血值,且具有復活效果,目標數大于一個時,同時額外復活一個死亡的目標。該技能效果持續兩回合。技能提升到40、80、 120、160之后,目標分別為3、4、5、6個;技能等級越高作用越強;春風化雨達到50級才可學習。
        醍醐灌頂 對己方使用,能夠提升己方單人的氣血值,且具有復活效果。該技能效果持續兩回合。隨著技能等級提升提高氣血效果會增加,要求潤物無聲技能等級達到80級才 可以學習。
        妙手回春 對己方使用,能夠提升自己或隊友多人的氣血值,且具有復活效果,同時額外復活一個死亡的目標。該技能效果持續兩回合。技能提升到80、120、 160、180級之后,目標分別為4、5、6、10個;技能等級越高作用越強;醍醐灌頂達到100級才可學習。

        基本屬性點:玩家角色每升1級會有4點屬性點供玩家分配,屬性點影響人物的角色不同項數值。

        屬性點對人物屬性影響:

        體質 與人物的氣血和防御相關。增加體質,可以使人物的氣血和防御力增加從而降低敵人對自己的攻擊效果。
        力量 與人物的物理攻擊力和命中率相關。增加力量,可以使人物的攻擊力和命中力增加,可以加強對敵人的攻擊效果。
        靈力 與人物的法力和法術傷害相關。增加靈力,人物的法力和法術傷害增加,對敵人的法術攻擊效果加強。
        敏捷 與人物在戰斗中的攻擊順序有關系。人物在戰斗的過程中,如果敏捷比其他人高,那么可以第一個進行攻擊,起到戰斗的主導作用。

        人物相性點:相性點數隨著玩家等級的提升而增加。每項玩家最多可以分配 30 點。

        相性加點對人物屬性影響:

        金相性 木相性 水相性 火相性 土相性
        金系法術傷害提升 木系法術傷害提升 水系法術傷害提升 火系法術傷害提升 土系法術傷害提升
        金系法術抗性提升 木系法術抗性提升 水系法術抗性提升 火系法術抗性提升 土系法術抗性提升
        人物法術攻擊提升 人物氣血上限提升 人物防御能力提升 人物攻擊速度提升 人物物理攻擊提升

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