• 问道-17173|游专区
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      2. 人物加点模拟?/A>
        宠物加点模拟?/A>
        师门技能升U所需潜能计算
        帮A中宠物所得武学计?/A>
        徒弟升Q师傅所得经验计?/A>
        高手带新人所得荣誉D?/A>
        生活技能升U花费计?/A>
        门派试练l验计算?/A>
        人物和宠物升U所需l验计算
        1.37版更新内定w先知?/A>
        刷千面者必看常识大?/A>
        《问道》骗术大揭密
        天技国民宠的加点与加?/A>
        100U后看h物的加点与pk
        问道宠的加点与加抗性攻?/A>
        1.36仙魔录Q务杀法攻?/A>
        1.36套装的新属性全部揭U?/A>
        免费获得光宇币的20U方?/A>
        1-20U基本攻?/A> 注意事项
        10-80U剧情Q务指?/A>
        飞鸟与鱼撰写的新手指?/A>
        官方版本Ch指导
        上班?月升?5U?/A>
        l技巧和注意事项(1-60)
        Ch想长期玩Q必做到q十?/A>
        新手大词?(例如:什么叫CY)
        新手帮助之七十问七十{?/A>
        新手赚钱6U方?/A>
        宝宝选择完全ȝ
        金:法号之王 l法介绍
        木:无敌保姆 l法介绍
        _控制之王 l法介绍
        火:速度之王 l法介绍
        土:力战之王 力土介绍
        火、水--→PK的永恒王?/A>
        《问道》各服务器玩家排行榜
        1.36版全D 变n卡大解密
        杀星所需道行 装备最高属?/A>
        秘商h位置 妖所需道行
        炼制配方
        g教学 怪物分布
        技能携?/A> 成长一?/A>
        赚钱ȝ 剧情d
        工资pȝ 点卡pȝ
        变npȝ 帮战pȝ
        套装pȝ 商店pȝ
        帮派d 师门试炼
        随机d 除暴d
        师徒pȝ 装备炼化
        首饰pȝ 天降宝盒
        U谓说明 属性介l?/A>
        门派介绍 基本操作


        点击臌料烦引页

        节日pȝ 工资pȝ 战斗触发dQ星君坐骑) 仙魔录Q务全ȝ
        门派试练 点卡pȝ 战斗触发dQh心不古)
        帮战pȝ 商店pȝ 战斗触发dQ接受考验Q?/A> 100U拜师Q?/A>
        套装pȝ 变npȝ 90U大BOSS“百q?/A>
        攉KD系l?/A>

        每周d:夜游N?

        每周d:仙界宠物大逃亡

        帮战pȝ

        一、Q务概q?

        在问道过E中Q玩家的帮派可以通过帮战来验证自己帮z实力?
        ?/b>、所需条g

        要求Q报名所需p为每个帮z帮主自己军_?
        评分标准Q以所交纳的帮z资金作分标准(上次参赛得胜的帮z֏以参加比赛,此评比过E中Q如果分数相同,则先报名者,得到参赛资格。)交纳的资金上限ؓ2100000000
        参加帮战帮派报名Q每ơ比赛的冠军帮派可以不需要报名,直接参加帮战zd?
        帮战地图内,无法用八卦阴阳o飞出?
        在帮战地囑ֆ不能退出帮z,帮主也无法将正在参加帮战的成员开除出帮派?b>

        三、说?

        1.报名旉Q?
        报名旉Q?/strong>暂定为周一 00?0 ~周?24?0
        比赛入场旉Q?/strong>比赛开始后Q周?0:00 ?20?0
        开始比赛时_暂定为报名结束后20时Q周?8Q?0开?br> 单场比赛旉?时?
        比赛l束后至下一场比赛开始时间ؓ21时?
        〖帮战奖励?/strong>
        1. dd敌h一ơ,队伍中的玩家每h可以得到5点帮贡及帮派度?
        2. 战斗胜利Q则队伍中的玩家每h可以得到20点帮贡及帮派度?br> 3. 战斗p|Q则队伍中的玩家每h可以得到5点帮贡及帮派度?
        4. ?场比赛,每场比赛胜利后,所有胜利帮z֏战的在线玩家都可以得?00点的帮A。胜利帮z帮派度增?000。(全胜帮派可得?0000点的帮派度。) q且得到一?U炼妖石Q炼妖石U类随机选取Q?
        5. ?场比赛,每场比赛胜利后,所有胜利帮z֏战的在线玩家都可以得?00点的帮A。胜利帮z帮派度增?000 。(全胜帮派可得?0000点的帮派度。) q且得到一?U炼妖石Q炼妖石U类随机选取Q?
        6. 冠军帮派的帮z־讑ֺ增加10000 ?
        7. 每次帮战Q该帮派的每个参加帮战的成员可以领取一ơ奖励。奖励时间保? 天,如此时还未领取奖励,则全部清I。冠军帮z所有参加战斗h员得到奖励?
        冠军帮派所有参加战斗h员得到奖励:
        固定得到Q?1 ?U炼妖石Q炼妖石U类随机选取Q、金钱?br> 有几率得刎ͼ单色늟、单色晶x五色늟、五色晶矟?
        8. 当帮战活动结束后Q冠军帮z֏以得到每天做帮派dӞ每个成员每天?30 个帮zQ务奖q倍的奖励Q?帮派d双倍奖励开始时间ؓ最后一场比赛结?48 时 ?Q持l时间ؓ 170 时?
        〖帮战条件?/strong>
        1 、报名条Ӟ只有帮主才能报名。交U的报名费ؓ每个帮派的帮主自行决定?最低ؓ100000 的报名费 ?
        评分标准Q以所交纳的帮z资金作分标?Q取交纳帮派资金?的帮z?每次比赛的冠军帮z֏以不需要报名,直接参加帮战zd?
        注:
        aQ?此评比过E中Q如果分数相同,则先报名者,得到参赛资格?br> bQ如果上一届评选出W一?Q则取交U_z资金前7的帮z?br> cQ报名费用可以后l补充增加?
        2 、帮z֤战参赛位必须?8?帮派Q?当参赛帮z不?8个的时候,此次帮派大战取消。至下周一00?0开始重新报名?
        3?帮派报名参赛的h数限制最多ؓ 30 人?
        4 、D办帮z֤战暂时固定ؓ每组服务器第 4 U?Q只有第4U才能报名参加帮??
        〖帮战流E?/strong>
        1 Q报?/strong>
        报名地点Q天墉城
        报名 NPC Q帮z者(261 Q?188Q?
        报名旉Q第一周的周一 00 ?00 开始,到该周周三晚 24 ?00 截止?
        帮派的帮d以花费帮z资金ؓ自己帮派报名参赛Q在报名旉标出最?10 万的竞h费,入选的帮派在报名统计结束后在帮z资金中扣除竞h费用Q如未入选则不扣除?
        报名截止后,报名费用最高的?8 个帮zְ入选,如果出现报名费用相同的情况则随机选取?
        2 Q赛前准?/strong>
        1. 比赛对象的选择Q?报名l束后,选定?支队伍将自动分ؓ2个小l?Q?每组参赛的帮zؓ4个。小l赛Ӟ 每组4个帮z进?ơ随机配对,q行ҎQ?每个帮派战斗2?Q如已战斗过?2 个帮z,则不再相互进行选取?
        2. 当小l比赛结束后Q将2l帮z按U分排名Q第一l排名靠前的 2 个帮z与W二l排名靠后的 2 个帮z进行互换。互换后?ơ随机配?q行比赛?
        3.帮派大战在指定的每组服务器第4UD行, 比赛?个小Ӟ比赛的限制hC限降低ؓ最?800 ?Q?参加当天比赛的帮z成员不受限Ӟ可以直接q入?br> 4Q?如比赛前因服务器原因出现异常Q??旉过开始比赛的旉Q?或者在比赛q程中,因服务器原因出现异常Q比赛无法q行 Q?则该场比赛设定ؓ双方q_?
        3 Q比?/strong>
        1. 比赛?30 分钟为入场时_该时间内有资格的玩家可以q入比赛场地。不同的帮派Q进入地图所在地点也不相同,地图左右各有q入地图的传送点Q玩家根据帮z不同Q分别处?2 个点??不同帮派的玩家在特定地图内,不能q行l队?br> 2. 玩家在比赛场内点d键Q鼠标变为切图标,点击敌hQ则开始进行战斗?本帮z成员之间不能战斗?br> 3. 在比赛过E中 , 玩家q入场地Ӟ自动玩家的体力值加满,玩家dd一?, 队伍中每个成员需消?10 点体力?, 不时不能主动进行攻?, 但可以被别hd。玩家在战斗中被打|Q则扣除玩家的体力|扣除后如果体力值≤ 0 Q则被送出比赛场地Q回到天墉城。如果还有剩余的体力|则自动将玩家攄在比武场的随Z|(l队被打败的话,自动解除l队。队中的玩家全部随机攄在比武场内,体力值≤ 0 Q则被送出比赛场地Q回到天墉城Q,l予 60 U休息时_休息旉内不被对Ҏ击,但可以攻d人。玩家战败除体力值外Q没有Q何的损失。战斗胜利,该队所有玩安l予 60 U休息时_休息旉内不准被ҎdQ但可以d别h。如场内所有玩家的体力值都不以攻d他玩家时Q则直接计算在场人数Q判定比赛的胜负?
        在比赛过E中Q因体力?0 d比赛地图的成员,无法再次q入。当掉线或下U的玩家在准许进入场地的旉内,可以再次q入?br> 4. 比赛Ӟ如进场时间内Q敌Ҏ没有入比赛场地进行比赛,则该帮派直接取得胜利。如果进场时间内Q双斚w没有人来参加Q则双方得分皆ؓ 0 分?
        5. 在比赛过E中Q除q场旉以外Q,在帮战地囑ֆ只有一个帮z成员Q则该帮z获得胜利?
        4 Q比赛结?/strong>
        单场 比赛l束Ӟ在比赛场地内的玩家全部被送至天墉城,如还有玩家正在比赛,在弹出比赛结果提C后Q中止比赛ƈ送至天墉城?
        比赛旉l止Ӟ一方玩家剩余数?× 2 ?另一方玩Ӟ则后者胜?Q??A 帮派剩余 2 人, B 帮派剩余人数?4 Z上,?B 帮派胜利Q?B 得到 3 分, A 得到 0 分。如比赛旉l止Ӟ双方玩家人数没有辑ֈ胜利标准Q则该次比赛为^局Q?2 个帮z?1 分?
        当比赛全部结束后Q最高积分的队伍不止一个,则随机选取一个队伍作为冠军?
        〖注意事V?/strong>
        帮战地图内不能执行退出帮z操作;
        帮战地图内相关传送道兗逃跑道具无效Q?
        参战帮派不分{Q所有有帮派地图的帮zN能报名参加;
        如因为参战帮z不够,帮派大战无法举行Q交U的参战资金无法退回?


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